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 xLaur4, Timra [Miharu]

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Elfii
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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Lun 24 Nov - 20:47

Travail avec renders Smile
Puis Stock . Et pour finir les Wall' =D

J'voudrais travailler en premier une ban' avec renders
Avec la fille que j'ai dans ma sign xD

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Lun 24 Nov - 23:02

Ok Elfiike ! Déjà si tu veux travailler sur les renders il faut retirer le render de son fond.
Tu peux le essayer de le faire ? ou tu préfères que j'essaye ?
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Timra

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Ven 28 Nov - 14:51

je fais quoi moi? Very Happy

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Ven 28 Nov - 19:39

Désolée désolée timra :S
N'hésite pas à me rappeler à l'ordre è_é
Ca tombe bien je suis sur le bon pc ^^
Alors
- Applique une image puis prends une forme arrondie flou environ 14 ou 17px et smudge le calque avec les paramètres suivants :

- Dans "dynamique de forme" -variation de la taille :100%, -variation de l'angle 100%
- Variation de l'arrondi environ 40 %
- Diffusion : 157 % (décoche "les deux axes"), Nombre 1, Variation numérique 0
- Autre dynamique : Variation de l'intensité 54 %

Puis passe le calque en éclaircir, choisit l'opacité entre 70 et 100% et surtout gomme sur le render et toutes les parties moches ou indésirables.

Par contre je ne sais pas où cliquer et ou aller pour les paramètres du smudge chez Gimp ...
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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Ven 28 Nov - 19:48

um, en fait je n'ai pas toutes ces options pour le smudge, je n'ai pas les dynamiques de forme ni de taille. Ma diffusion est sur une échelle de 0 à 5 XD
tu peux me montrer à quoi ça doit ressembler à peut près?


edit: j'ai esayé avec les moyens du bord et ça donne ça XD


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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Ven 28 Nov - 20:01

Euh ... je peux pas trop t'aider pour gimp ...
Perso, ca me donne ça.



Sinon on peut essayer de continuer sans cette étape ...
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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Ven 28 Nov - 20:12



est-ce que ça te semble mieux?

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Ven 28 Nov - 20:37

Oui Wink
par contre essaie de gommer un peu plus sur la chevelure (pas tout!) et sur le kimono près de l'épaule droite.
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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Ven 28 Nov - 20:47


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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Ven 28 Nov - 22:01

C'est mieux mais essaie de gommer légèrement au dessus du nœud du kimono.

Sinon est-ce qu'avec gimp tu as le filtre >Dispersion ?
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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Sam 29 Nov - 17:43

Euh disons que pour le découpage je le fais lorsque que j'ai le renders seul sur ma Sign car c'est souv ent plus facile x)

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Sam 29 Nov - 21:51

Voilà le résultat ^^

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Lun 1 Déc - 15:28



oui j'ai le filtre dispersion mais le résultat est assez différent de celui qu'on obtient avec Photoshop :$

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Lun 1 Déc - 18:39

Michiko : Alors Applique une image puis prends une forme arrondie flou environ 14 ou 17px et smudge le calque avec les paramètres suivants :

- Dans "dynamique de forme" -variation de la taille :100%, -variation de l'angle 100%
- Variation de l'arrondi environ 40 %
- Diffusion : 157 % (décoche "les deux axes"), Nombre 1, Variation numérique 0
- Autre dynamique : Variation de l'intensité 54 %

Puis passe le calque en éclaircir, choisit l'opacité entre 70 et 100% et surtout gomme sur le render et toutes les parties moches ou indésirables.
(même étape que Timra page 2 ^^)

Timra : C'est si différent ? Tu peux me montrer ce que ça donne avec un filtre dispersion en mode éclaircir avec l'opacité que tu veux ? (bien sur gomme sur le render et les parties moches)
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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Lun 1 Déc - 20:25



euh ça donne ça... scratch J'ai mis à 57% d'opacité.

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Lun 1 Déc - 21:12

Voilà, découpé et recardré .


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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Mar 9 Déc - 20:47

up? Smile

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Mar 9 Déc - 23:16

Voilà mon résultat =)

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Mer 17 Déc - 13:05

Miharu?

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Mer 17 Déc - 15:25

Désolée désolée, je suis là, mais je suis hyper occupé pour le moment.
Promis, je reviens le plus vite possible.
Dans tous les cas, dès vendredi, je serais dispo sans problème
Encore Désolée !
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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Mar 23 Déc - 15:39

pas grave, on a juste hâte de continuer XD

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Mer 24 Déc - 1:26

Idemm pouur moi =)
Toute façon on est tous en période de fête ^^

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Ven 26 Déc - 15:56

Me revoilà ! J'espère que vous avez passé un super Noël et reçue plein de beaux cadeaux!

Timra: C'est vrai que le filtre dispersion fait un peu brouillon, donc laisse le tomber on va essayer de continuant sans.
Alors choisi un stock d'UNE fleur et place le à droite de la demoiselle en mode lumière tamisée en gommant toutes les parties passant sur le render et celles qui rendent moche.
Puis prends un autre stock de fleurs et place le sur la grande manche à gauche en mode éclaircir et règle l'opacité en fonction du stock choisi (il doit s'insérer naturellement) et gomme ce que dépasse de la manche et ce qui ne te plait pas.

Elfiike: Maintenant que ton render est détouré, fais un nouveau calque et fais un dégradé radial (clair au milieu et foncé sur les bords) avec deux couleurs dominante du render (une foncé et une claire)
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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Ven 26 Déc - 17:05

Je le mets par dessus le renders ?

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   Ven 26 Déc - 21:41



ça ne se voit pas trop à droite, c'est normal?
Sur la manche, c'est mis une orchidée orange. C'est bon ou bien c'était plutôt une texture fleurs qu"il fallait?

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MessageSujet: Re: xLaur4, Timra [Miharu]   

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